新版skaven的各兵種心得

討論有關WARHAMMER微縮模型遊戲的規則、戰略、設定、以及新聞。

版主: snotling, DDT

新版skaven的各兵種心得

文章吳奕辰 於 2010年 2月 2日 16:18

魔鼠也出幾個月了,無聊發一發心得好了......改天再寫吸血鬼的
以下是不才淺見
首先這版魔法事實上是削弱了,主要原因是warplightning的削弱
以及施法骰的減少(少了巨鐘的兩顆跟免費魔石),雖說魔法花樣變多
但是實際上能施的並不多,主要的燒殺手段只剩下scorch能看,也容
易造成施法骰的浪費
而魔法物品的強度也下降不少,一些經典的東西如storm deamon跟band of power
的消失,所造成的傷害是很大的,而且魔法武器普遍雞勒,arcane item可說是完全沒東西
,魔石還很白痴的漲到15分,真的是很糟糕
而這版的射擊因為不能在轟入近戰,事實上是蠻傷的,雖然直射性的東西削弱,但蓋板類的
武器可說是這版主要的燒殺手段,所以你可以把ratling gun丟了,我們已經有了
battle cannon幹麻還要heavy bolterXD
至於近戰可說是增強不少,但除了PCB跟HPA以外其他的都不要有太多期待
基本規則部分,主要都沒改,但魔鼠人物的生存率降低了,主因是不能往後退,
跟跳出近戰,也讓Verminous Valour成了一條雞勒規則
至於scavenge-pile算是做的不錯,可惜妳還是沒寫清楚我可不可以多拿,EX:20Xrat hound
以我個人觀點魔鼠改的不算是很成功,主要原因是首先規則本身漏洞百出
,可笑東西過多EX:魔石,特殊人物太貴,然後許多東西依舊是治標不治本
,出場率終究是低,EX:CLAN ESHIN跟Rat Ogre
結果這次的改版只是讓大家把ratling gun換成WFT
然後多了一個Pestilens List外,就沒別的
不過故事寫的不錯,一些對話框蠻低能的.....
最後由 吳奕辰 編輯於 2010年 2月 2日 16:23,總共編輯了 1 次
吳奕辰
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章吳奕辰 於 2010年 2月 2日 16:20

特殊人物跟魔法之後再寫
LORDS

VERMIN LORD
一個500分的惡魔將軍,基本上在2000分中吃分太重,上他相對會減少部隊的數量,而且會造成LD下修,除非打到3000+,不然不是很適合

WARLORD
便宜,而且可以騎乘,主要的配法可以變成很難殺或是塗毒
1.war-litter/E-shield/weeping blade/foul pendant/skalm
8下S4,2+SV跟5+WSV,跟skalm的回血,說真的不是很好殺

2.bonebreaker/poisoned attack/foul pendant/skalm
9下S5塗毒,加上5+WSV,相當平均的近戰能力
也可以把bonebreaker換成war-litter換來的是4+SV的生存能力

GREYSEER
跟將軍一樣LD7,所以通常的LORD選擇會是GREYSEER,可惜魔法物品太爛,可搭配的東西不多,而且千萬不要拿warpstone,powerstone實用多了,多花5分換來多一顆安全的施法骰,事實上是可以拿一個,因為這版的魔鼠施法骰其實沒想像中的多,拿一個可以增強必要時的施法強度。跟WARLORD一樣,foul pendant/skalm一樣是個好選擇,如果上了巨鐘,拿一個rival hide talisman會提供GREYSEER相當不錯的保護,至少可以撐一輪

SCREAMING BELL
200分,重點是部隊變成不戰敗,而且提供近戰一個rat ogre,算是相當不錯,不過跟舊版比起來,既不提供兩顆施法骰,效果也不像以往那麼好,現在主要是丟一個強度5的Scorch或是+1A重丟命中之類的,至於第一回合只能丟一顆實在很傷,說老實話,第一回合可以不用丟了。至於部隊強度建議是在25-30之間。
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章吳奕辰 於 2010年 2月 2日 16:20

HERO

ASSASSIN
要是老鼠比暗精早改版,大概兩邊的強度會換過來,GW終於知道暗精的刺客不算英雄是個大錯誤了….120分,ASF,4+WSV事實上,很爛,分數比暗精高不說,還佔一個HERO缺,weeping blade強度又下降,能殺的人屈指可數,實用性相當低,不過因為ASF對射擊型的老鼠相當不錯(被衝擊時先砍幾刀減少傷亡)不然出場率是真的很低,要近戰的話上CHIEFTAIN會是更不錯的選擇,而且更便宜,只是少了ASF而已,目前主要是兩種配法
Warpstone stars
搭配Skitterleap跳到對方旁邊,射三發S5D3傷害,但這版刺客LD變7,老實說,很快就會被嚇走了
Blade of corruption/(smoke bomb)
Blade of corruption會比weeping blade好,因為S5的關西,3下S5造成兩下損傷,對於殺一些小法師跟英雄等級的近戰英雄(T3、T4)算是免強能接受

WARLOCK ENGINEER
魔鼠代表人物之ㄧ,可惜warp lightning威力下降,雖說有warp-energy condenser讓數目變成D6+2但如果丟到56增一顆施法骰,容易造成施法骰浪費,一級法師拿這個沒丟到56又會多浪費一顆,總之感覺很雞勒,但還是建議上一個,然後拿一張破咒捲,至於Doomrocket可以拿來玩玩看,S5的大蓋版,距離是丟越多棵猜越準(機率問題),但misfire機率也越大,不過才30分,算是可以用用看的東西。

CHIEFTAIN
內建重甲的45分近戰英雄,一般上他都會選軍隊旗手,不過要不要選魔法旗就見人見智,畢竟這東西的重點是便宜,所以個人的配法是
BattleStandard/Poisoned attack/Halberd/(magic banner)
近戰+1分,3刀S5塗毒,而且才87分,相當划算,至於未何不拿GW,因為魔鼠I高,拿GW雖然S會多一但會浪費魔鼠I高的數值,而會造成部隊更多的損失

PLAGUE PRIEST
通常是選Plague Furnace或加入PCB,不論是哪一個,cencer都會是必備的武器選項,魔法方面,因為frenzy加上plague系法術相對難施,選擇pestilent breath可以說是相當必要的,至於魔法物品方面,如果是上plague furnace,那麼SCRYING STONE會是你的好朋友,因為發揮作用時通常是在近戰了,到時要笨也沒差了,而且剩下的分數剛好可以拿一個捲軸,不論是破咒捲或是WARP SCROLL都是可以考慮的

Plague Furnace
150分讓MONK變成不戰敗,而且讓附近的PCBstubbon,近戰造成D6T測試,配上Priest要做兩次T測試,D6S5衝撞傷害,本身打7下S3,最後再造成一顆炮兵骰的S5自動命中,相當強勁,可以說是必上的單位之ㄧ
吳奕辰
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章吳奕辰 於 2010年 2月 2日 16:21

CORE

CLANRATS
基本魔鼠的骨幹,沒啥好說的,他的重點是旁邊的跟班,至於要不要上矛就看個人,矛對某些部隊效果不錯,或配上death frenzy,因為才0.5分,所以是可以考慮的,不過一般還是配個盾牌,因為魔鼠的近戰實在很糟糕,記得上滿25隻就好了,魔鼠LD是吃後排的,近戰最重要的就是人多,所以要25人,make it like a horde army!!

STORMVERMIN
雖說比CLANRAT貴上將近一半,但它可以抵抗的攻擊更多,幾乎可以減少1/3或更多的傷害,作為保護重要人物算是可以接受,不過上他的重點主要還是卑劣的STORM BANNER,這東西對手不能飛,射擊又減2,又拿檔一半的大炮,開個兩輪對方就哭出來了,幾乎可以說是魔鼠必上的東西,不過monk也可以拿,除非很必要(兩個魔法旗),不然有上monk選一個就可以了

WEAPONTEAM
雖說是多了4+WSV,但還是一滴血的命,只要隨便一射照樣灰飛煙滅,所以在發威前還是要先躲好,不然實在是加分關卡

RATLING GUN
上一版的神兵利器,可惜這版要命中,威力下降不說,這次的misfire表又跟高風險=高傷害不符合,基本上就是會爆掉的火槍兵,血還只有一滴,現在她在場上發威的機率不高了

DOOM-FLAYER
跟RATLING GUN一樣55分,但實用多了,本身可以吃下更多傷害,而且近戰可以造成D3S4衝撞傷害及一顆炮兵骰的S4攻擊,算是可以接受的範圍,再部隊旁還可以反衝擊一些散亂部隊,ok的新單位

POISONED WIND MORTOR
簡稱PWM,可以想像成一台威力下修的投石車,最大的好處是可用部隊的視線,造成他相當高的生存率,不過能造成的傷害沒想像多,而且多五分可以變成WFT,也就壓縮到他的生存空間

WARPFIRE THROWER
雖說是舊單位,卻是新版的神兵利器,本身提供一發火焰版,燒傷範圍大概在15”上下,魔鼠武器本身距離就短,所以不算是缺點,他的缺點是misfire就幾乎爆定了,而且9成會造成幾方重大傷害,但是他的威力足以彌補一切,只要碰到範圍版就算命中,沒有部分命中所以會有大量損傷,S5的火焰傷害,D3損傷,讓他打巨獸也是不成問題,而且要做panic,在她面前被命中,造成兩排傷害都不是問題,也難怪幾乎是出場率最高的weaponteam

SKAVENSLAVE
舊魔鼠帝國意志的繼承者………..上他就是出去擋子彈的,我就不多說了,基本上有閑分數配個樂手就好了,反正40分跟42分實在沒啥差別………

NIGHT RUNNERS
我的評價是廢渣一個,本身可在遊戲開始時移動一次(不能行軍),但還是要兩回合才能到近戰,到了近戰打不打的贏還是個問題,而且Giant Rat能幹的是跟他差不多,還便宜許多,唯一的特色是加個Warp-grinder來個Deep strike,有風險而且會偏不說,重點是貴,近戰又打不贏,要用還是找giant rat八

GIANTRATS
便宜的單位,可惜不算core的上限,近戰打兩排+packmaster雖然沒穿甲,但兩排+2packmaster只要46分,可以側衝或殺下火槍兵,對敵方來說是很雞勒的部隊,殺也不是不殺也不是,進入近戰還可以施加death frenzy造成32下的傷害,對於低T低裝甲的部隊可以造成重傷害,重點是夠便宜,所以還是放棄Night Runner八

RAT SWARM
基本上檔子彈只要slave就夠了,用法就跟一般swarm一樣,但我想不道要上他的理由
吳奕辰
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章吳奕辰 於 2010年 2月 2日 16:21

SPECIAL

GUTTER RUNNERS
基本用途跟以往一樣,拆warmachine跟檔行軍,雖然出場方式會浪費一回合,但安全不少,不過千萬不要上warp-grinder,因為太貴了,也不要塗毒,理由同上,唯一可以配的是sling,多射一發可以幹的是不少,至於要scout還是要深入部屬就看個人了,scout的風險在於會被攻擊以及會被嚇走,深入部署缺點再於入場時機不穩定以及多浪費一輪,就看個人取捨了

RAT OGRES
基本問題還是沒解決,packmaster還是太好殺,整個部隊的皮太軟,火槍射一輪就快掛了,packmaster一掛會愚笨,很容易就浪費掉整個部隊,要上一定要升級成master moulder,不只多一滴血,T也變4,才比較不會愚笨,不過同樣的分數我可以上更多PCB,差別只在M5M6而已,實在是不實用的單位

MASTER MOULDER
GIANT RAT跟RAT OGRE的建議升級選項,配法可以很陽春,啥都不上,或是配個things-cather跟兩個rat hound bodyguard就變成4下killing blow,不過這是文字遊戲,一切還是要等FAQ

PLAGUE MONK
這部隊給我的感想一向是坎很多刀,但能殺的人不多,一樣是對付輕裝甲的步兵,不過這版上他的主要理由是上Furnace讓近戰3級跳,以及提供LD給PCB,50分的魔法旗如果沒上stormvermin,就請拿個storm banner,他是魔鼠不可或缺的東西

PLAGUE CENCER BEARERS
這才是這版魔鼠真正可怕的東西,也是Pestilen能三級跳的最大主因,跟舊版比起來分數下修1,換來的是A+1!通常是上到7人,這樣的話近戰做T測試,然後打21下S5,還可重丟命中,硬吃ㄧ個方陣都不是問題,也難怪現在魔鼠的cheese軍隊這東西都是不會少於兩隊的

WARPLOCK JEZZAILS
不再散亂後削弱不少,主要是因為LOS的關西,但是還是有不少騎兵跟MONSTER值得我們去殺,而且是難得幾個距離夠遠的部隊,可以在造成威脅前宰掉對方,一般而言,上個6+就可以了,當然更多也是可以,但記得一定要不再將軍旁,不然LD5隨便就跑了

POISONED WIND GLOBADIERS
魔鼠唯一可以射入近戰的部隊,不過說實話他能造成的傷害不高,一般都是拿來殺騎兵跟大型生物,畢竟已機率來講4發才能造成一個死傷,如果是拿來射方陣的話,效果不大,另外可以考慮上隊長配Death Globe,提供一次性的蓋板手榴彈,變成殺騎兵跟方陣都好用的部隊,不過LD5實在很容易被嚇走,分數又高…..
吳奕辰
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章吳奕辰 於 2010年 2月 2日 16:21

RARE

HELL PIT ABOMINATION
相當不錯的近戰單位,缺點是距離過短以及無法準確控制,因為每回合都要強迫移動,所以放在側翼讓他亂跑是個不錯的選擇,配上軍隊旗重丟戰敗,可以預估在他死前可以造成足夠的損傷,值得投資的好東西

DOOMWHEEL
150分相當便宜的巨獸殺手,射三發warplightning,可射入近戰,從射擊來講,距離太短了,而且會往最近的目標射,所以千萬不要佈在special跟weaponteam旁,也因為距離不長,通常要殺巨獸都是在幾方有損失之後,而近戰方面,請千萬不要拿它跟蒸氣坦克比,你還是需要一個部隊陪同攻擊才會贏,然後記得,他穿森林是幾乎不會扣血的,這點是很重要的

WARP :IGHTNING CANNON
從以前直射式穿地形的兵器變成了大砲+蓋板,基本上是距離變長,殺怪獸能力沒之前穩,但對部隊20人方陣就威脅增大,我個人的看法是變強了,如果你能一炮打進部隊中央,因為無視部份命中,所以一炮轟垮一個部隊不是夢想,基本上只要轟中就回本了,一般而言,我是往後估個10”左右,這樣平均值才會轟進正中央

PLAGUECLAW CATAPULT
5”大蓋板,S2,no sv+,panic,基本上只要能造成panic就是很強的武器了,何況是5”大蓋板無視部份命中,要說缺點我只能說命不好,擠在HPA、WLC、DOOMWHEEL之中,上述三個給人的印象強多了
吳奕辰
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章a45456565 於 2010年 2月 3日 13:32

很感謝吳員外發表這篇心得

看了此篇心得後,我對各兵種的優缺點又有了更多的了解 :D

魔鼠的怪東西一堆,又有一堆魔石武器有兩面刃的效過,我實在超愛這種特色 :lol:

我很喜歡上一版自己的部隊在進戰中可以照樣對他們射擊的規則 :twisted:

以後還有很多關於魔鼠的規則要和吳員外請教 :P
a45456565
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章睡昏的貓 於 2010年 2月 3日 17:48

嗯,有一些些問題提出看法

1.毒攻擊問題,我個人認為寫書的是條懶蟲,很多但書他都懶的寫,規則寫到這個模型做出的攻擊都算帶毒
但他可能忘記了這版有座騎的人物變多了,個人認為這個能力不會影響到座騎

1個人物能不能帶2個這些東西,確實是沒寫,我們是不是該投書給GW開除這個懶惰的筆者XD?

2.PP開鍋子可千萬不要拿球呀,一近戰鍋子周圍的Monk都要做測試啊(還要+D6的鍋子毒),這樣你比敵人還虧呀
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章undeadcatd 於 2010年 2月 4日 14:48

plague priest拿censor還沒到近戰旁邊就會被毒了~臭臭鍊迦球寫的是at the start of any close combat phase , 不是像臭臭鍋的close combat
所以每回合的近戰階段就算沒近戰和他底座有接觸的還是要被毒.. :(
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章ussa 於 2010年 2月 4日 17:19

吳奕辰 寫道:HERO

ASSASSIN
要是老鼠比暗精早改版,大概兩邊的強度會換過來,GW終於知道暗精的刺客不算英雄是個大錯誤了….120分,ASF,4+WSV事實上,很爛,分數比暗精高不說,還佔一個HERO缺,weeping blade強度又下降,能殺的人屈指可數,實用性相當低,不過因為ASF對射擊型的老鼠相當不錯(被衝擊時先砍幾刀減少傷亡)不然出場率是真的很低,要近戰的話上CHIEFTAIN會是更不錯的選擇,而且更便宜,只是少了ASF而已,目前主要是兩種配法



暗精的刺客就算佔英雄的缺其實也沒太大影響,因為暗精的人物分數並不便宜。

戰士型領主140分,法師型領主225分(升Lv.4再加35分);裝備至多100分。
戰士型英雄80分,法師型英雄100分(升Lv.2再加35分);裝備至多50分。
刺客90分,裝的東西多半花70~75分滿,所以一隻刺客要160~165分。

在2000分規模若要出刺客,考量平衡性人物出3名就差不多了。
如果出刺客且人物還出4名,那人物應該會以戰士型為主,放人的矛兵方陣可能也要2隊以上。
鼠人的話我想領主跟英雄應該都較便宜吧,所以才會讓刺客佔英雄缺。
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章吳奕辰 於 2010年 2月 4日 18:01

1.毒攻擊問題,我個人認為寫書的是條懶蟲,很多但書他都懶的寫,規則寫到這個模型做出的攻擊都算帶毒
但他可能忘記了這版有座騎的人物變多了,個人認為這個能力不會影響到座騎

等FAQ吧 :(
2.PP開鍋子可千萬不要拿球呀,一近戰鍋子周圍的Monk都要做測試啊(還要+D6的鍋子毒),這樣你比敵人還虧呀
嗯,有一些些問題提出看法

就這點來看我認為是還好,剛開始我也覺得蠻虧的,後來想想,事實上雙方會造成的損傷基本上是55波,以一個
T3的部隊來看,死傷數目按照機率是一樣的,T4的大蓋會少1隻,這在被騎兵、重步兵衝時差別就會出來了,如果
雙方第一排都死光了,仔細一看還是魔鼠比較賺,因為還有PP跟wrecker attack,反正monk能殺的人根本是小貓兩隻
1個人物能不能帶2個這些東西,確實是沒寫,我們是不是該投書給GW開除這個懶惰的筆者XD?

我也這麼覺得...........只希望最重要的八版不要在這麼多問題了

plague priest拿censor還沒到近戰旁邊就會被毒了~臭臭鍊迦球寫的是at the start of any close combat phase , 不是像臭臭鍋的close combat
所以每回合的近戰階段就算沒近戰和他底座有接觸的還是要被毒..

從沒考慮過這問題,我看寫書的人自己也沒想到,我記得white dwarf上完全沒發生這回事 :cry: ...........

暗精的刺客就算佔英雄的缺其實也沒太大影響,因為暗精的人物分數並不便宜。

事實上差很多,暗精的兵其實很便宜,而shade也可以上刺客,重點是你可以多一點法師但近戰強度依然不下降
而暗精的法師事實上幾級不重要,所以你可以壓縮不少空間,而且暗精刺客實用性高,配個+D3ATT跟killing blow
就算是重騎兵或LORD都不會想去碰,更何況暗精刺客配法多變,配個man bane加入shade到處丟飛鏢是很討厭的
,而人物分數不便宜我想大家都一樣,就算是魔鼠,上個鐘也是差不多800分,更不用說是惡魔或吸血鬼了
吳奕辰
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章disk3001 於 2010年 2月 21日 16:51

well it seems you guys didnt mention the MOST POWERFUL MONSTER in warhammer(I am serious)

the hell pit abomination

trust me I know what Iam saying, I had to play against it severial times and saw what it can do
I mean its basicliy a no brainer monster,anything(almost)it attacks,it breaks
hell it can get attack by almost everything and still win, I attacked it with chaos knights and 1 melee phase later it had killed all 6(not chased them down,killed them all with attacks) I dont think any other monster can kill 6 1+armor T4 Ws5 Knights in one combat phase with its attacks

it ate a steam tank in 2 rounds and it walked through a entire dark elf army



with regenaration you have to do almost 12 non flaming damage to kill it and then it gets a 6+ to stand up again...(and yes it happend to me)
with bsb+storm banner its not even afraid of shooting(well usaly if your doing it right, the enemy only has 1/2 rounds to shoot at it anyways)

sure,there are tactics against it ,but for 250p(I guess) its just way to cheap,especialy with magic resistens(1)




well its a matter of opinion whats more over powered,hydra(for being even cheaper,walk like skirmish and the fact that it has A7 and hatred) or the hell pit abomination

i guess GW know that they screwed these two monsters up realy bad(in the sense that they didnt think of how strong they are) so they weakend the beastmen monsters.
小逸 in german

沒啥好說的 有關於德國GW分店或其他問題可以用MSN 密我
圖檔


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disk3001
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章ussa 於 2010年 2月 21日 18:41

disk3001 寫道:
well its a matter of opinion whats more over powered,hydra(for being even cheaper,walk like skirmish and the fact that it has A7 and hatred) or the hell pit abomination



哦~呵.呵.呵.呵,海爪真的這麼可惡嗎?
當初心不甘情不願地買下這隻模型,但上回MGC使用的確覺得頗好用。
後來逛戰棋會網站時注意到有篇文提到牠走森林之類是散陣,確認規則還真是如此。
太讚了!
CP值很佳啊!
:idea: :idea: :idea: :idea: :idea:
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章disk3001 於 2010年 2月 22日 05:51

ussa 寫道:
disk3001 寫道:
well its a matter of opinion whats more over powered,hydra(for being even cheaper,walk like skirmish and the fact that it has A7 and hatred) or the hell pit abomination



哦~呵.呵.呵.呵,海爪真的這麼可惡嗎?
當初心不甘情不願地買下這隻模型,但上回MGC使用的確覺得頗好用。
後來逛戰棋會網站時注意到有篇文提到牠走森林之類是散陣,確認規則還真是如此。
太讚了!
CP值很佳啊!
:idea: :idea: :idea: :idea: :idea:


well hydra is strong becaurse of 2 main reasons, regenartion and hate, with that you can even frontal attack 20-25 men T3 unites when you have a BSB behind it(if you lose by 1)

with the blood altar its even more unstoppeble, simply put: killing blow with A 13(7+2x3from the beastmasters)+hate
or ward sav 5+ makes it even harder to kill or simply A 8+(2x4)

I mean not every day you get a deal this good with a monster for 175p.... and lets not forget that he can also spit fire...
小逸 in german

沒啥好說的 有關於德國GW分店或其他問題可以用MSN 密我
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disk3001
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Re: 新版skaven的各兵種心得

文章whiteface 於 2010年 2月 22日 06:17

disk3001 寫道:well hydra is strong becaurse of 2 main reasons, regenartion and hate, with that you can even frontal attack 20-25 men T3 unites when you have a BSB behind it(if you lose by 1)

with the blood altar its even more unstoppeble, simply put: killing blow with A 13(7+2x3from the beastmasters)+hate
or ward sav 5+ makes it even harder to kill or simply A 8+(2x4)

I mean not every day you get a deal this good with a monster for 175p.... and lets not forget that he can also spit fire...


我一直覺得怪怪的,可是我手邊現在沒書..
War Hydra的attack不是只有五下嗎?
還有beastmaster不是一隻打兩下總共四下嗎?
還是我哪邊漏看了..

nm..WE玩太多把他變成樹人了..我看錯
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